苏姿丰博士(Dr. Lisa Su)是半导体行业少有的女性高管之一,拥有MIT电气工程博士学位。上次见面时,她还在飞思卡尔担任高级副总裁兼网络与多媒体部总经理。几年过去了,现在已是AMD CEO的Lisa Su依然气质优雅,思维缜密,见解极富洞察力。日前,苏姿丰博士在AMD全球副总裁、大|中华区董事总经理潘晓明的陪同下,首次就公司发展策略、软硬件创新、新兴市场等话题接受了《国际电子商情》专访,让我们一起看看被学霸级高管、半导体行业财富500强首位女性CEO、极客等光环环绕的掌门人,将如何带领AMD实现伟大的转型。
您在出任CEO的时候曾表示,上任之后有三个重要的任务:打造伟大的产品、加深合作伙伴关系、简化运营。目前这三个目标的进展情况怎样?
我担任CEO才5个多月的时间,尽管时间比较短,但对于目前为止所取得的进展却感到非常满意。从产品角度讲,我们从2015年开始已经在推一些新的产品,代表性产品例如针对移动版推出的全新Carrizo APU,预计会搭载于笔记本和一体机推出。所以我的主要关注点就是能够进一步的加快工程师对于这种技术的兴奋度,以及他们对于这种技术的快速引入。
AMD是一家技术型公司,拥有从PC到嵌入式处理器,再到服务器的完整产品线。苏姿丰表示,“我们在微处理器、图形处理器领域积累的丰富技术、经验和IP,是可以在所有产品线实现共用的。尽管总体说来AMD还是偏向传统PC领域多一些,但我们看到了嵌入式和服务器这两大领域存在的巨大商机,正在不断优化产品,使之成为提升公司市场竞争力的重要手段。”
中国半导体市场非常具有活力,政|府对市场的投资力度也非常大。AMD将如何利用好这一发展契机实现飞跃性的发展?
AMD进入中国市场已经有22年的历史,业务涵盖设计、制造、销售等多个领域,我们也始终在寻求与合作伙伴在技术和某些特定市场中进行深度合作。
潘晓明:有两个非常具体的案例值得一提,一是网吧市场。得益于中国政|府新政策的制定,网吧申请执照的门槛大幅降低,网吧正成为一个新兴的业态。AMD对政|府政策紧密跟随,与行业内合作伙伴紧密合作,提供了包括软件、硬件、驱动和体验中心在内的一整套完整解决方案。AMD配合政|府政策,根据中国特有市场,提供更好的解决方案。
二是与高校的合作。AMD在中国已有22年的历史,自2010年以来,AMD中国与教育部科技发展中心合作,每年组织由科技发展中心颁发培训证书的AMD先进技术高校教师培训,连续五年举办面向全国高校学生的“AMD中国高校加速计算竞赛”,成功地推广了先进技术,促成了APU技术与产品的市场应用,并培养了一批具备异构计算编程技能的高校学生。同时还与中科院软件所合作,翻译出版了加速技术书籍,努力营造一个完整的生态系统。
AMD在x86架构基础上创新引入了ARM架构。您能否剖析一下AMD引入x86和ARM双架构战略背后更深层次的原因和思考是什么?
我们采用双架构的策略主要是因为市场的容量。看接下来五年这个市场规模的发展,我们认为大概80%以上的市场占有都会集中在x86与ARM两个架构上,也就是半导体微处理器这个领域。再结合AMD自身的专长,我们在高性能运算处理和图形处理方面具有丰富经验,而且AMD是业界唯一一家能同时提供x86和ARM解决方案的公司。所以对于服务器、嵌入式和消费类市场,我们都可以带来很多的价值。对于未来架构而言,我们需以异构计算作为依托,把CPU、GPU、视频处理、网络或是数据运算性能整合在一起,把它们集成到片上系统。所以,所谓的现代化片上系统(Modern SoC) 就是能够把所有跟运算处理有关的部分都整合利用起来。
很多人目前都在讨论16nm/14nm之后摩尔定律的走向,您对此是如何看待的?未来的芯片设计将呈现怎样的特点?
对于摩尔定律在14nm之后怎么走,确实有一些质疑和挑战的声音。目前,对于10nm,甚至低于10nm的制程工艺来说,还是有一些好的解决方案。但我们认为,先进制程技术只是未来系统设计方案的一个组成部分,即使在14nm/10nm制程上,也可以通过先进的封装工艺、2.5D/3D堆叠等方式,来实现芯片性能的进一步提升。
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本文下一页:怎么看物联网和VR(虚拟现实)领域……
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物联网将成为半导体市场下一个重要的驱动力已是不争的事实。AMD在从传统PC平台向物联网进行拓展的过程中,具备的优势和面临的挑战是什么?AMD的晶片堆栈技术(Die Stacking)是非常领先的,如何在市场中保持这种竞争优势?
传统的PC生态体系基本是一个同质的生态体系,但物联网显然是一个异质化的生态体系,会有很多不同种类的设备彼此相连。所以,这也是为什么AMD一直在强调要有一个开放的生态体系和开放的基础架构。这样,用户就可以自|由的为产品选择ARM架构/x86架构,搭配不同的GPU和CPU,实现低功耗或是高性能的设计目标,同时这些设备之间也要能互相沟通,分享数据,这对AMD来说既是挑战,也是机会。根据预测,2020年将会出现500亿个移动设备,我们希望将AMD非常强的处理器技术、图形处理技术、以及整合的解决方案更好的引入其中。同时,我们将会不断力推晶片堆栈技术,从而能够为设备争取到更多的带宽。晶片堆栈技术对于AMD、对于整个业界都是非常重要的。
除了传统硬件产品外,您上任以来也一直强调软件的创新。能不能具体谈一下AMD当前在软件领域的进展情况?
软件领域是非常重要的。AMD目前在软件领域的投入分为以下几个层次:第一层次是在驱动方面。通过开发一些新的驱动程序,能够让AMD的产品能力更加强大;第二层次是在工具和基础架构方面,比如提升异构计算相关软件架构的能力,让整个CPU+图形处理器的编程更加容易;第三层次是在应用方面,例如和游戏开发商一起开发软件,能够使在AMD硬件上搭载的这些软件性能更高。
不久前AMD宣布进入VR(虚拟现实)领域,并发布了Liquid VR虚拟现实技术,之后的规划是什么?VR软件开发有什么更深入的计划?
众所周知,虚拟现实目前在图形应用领域遇到的最强技术挑战,是要让虚拟现实效果显著,这需要很强大的图形运算能力。在软件开发方面,我们会向开发人员提供套件工具包,让他们能够更有效的利用GPU的强大功能。当然,这只是我们迈出的第一步,未来还会有更多的创新围绕虚拟现实技术展开。
目前,三大游戏主机厂商任天堂、索尼、微软都采用了AMD的技术。在网吧大会上,AMD也宣布与网吧业主进行合作推广XBOX和PS4,那么接下来AMD如何巩固扩展在游戏市场的战果?
游戏主机一般的更新换代周期是5到7年,这对AMD来说也是适用的。PC游戏已经成为一个高增长市场,游戏主机以及其他设备也是如此,所以我们可以将游戏方面的一些技术应用到不同的设备领域中。
潘晓明:中国市场在游戏领域是最丰富多彩的,尤其在线游戏,在中国是非常独特的,AMD会进一步开展与众多的游戏厂商进行跨产业的合作。此外,AMD一直在部署着一个叫“永不妥协”的项目,当然也包括用来满足中国市场不同需求的中国版“永不妥协”项目。DOTA2是一个经典的合作项目,我们现在还在积极寻找更新的游戏项目来合作,以满足更多游戏玩家的兴趣。
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责编:Quentin