这主要是由于平均售价(ASP)的快速增长,市场向提供更高质量体验的头显发展。Z0desmc
在2017年之前,较低价格的VR设备占据了大部分出货量和用户,但随着市场向提供更高质量体验的设备发展,较高价格的VR设备所占的份额越来越大。Z0desmc
因此,尽管独立(standalone)VR市场已经萎缩,但主机和独立VR设备变得越来越重要。Z0desmc
索尼的PSVR 2的发布尤其推动了主机领域的发展,而苹果的Vision Pro设备的发布也将进一步提高平均售价水平。Z0desmc
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2022年和2023年的全球VR头显市场表现都比预期的要差。Z0desmc
Meta在2023年的糟糕业绩也对2023年的独立VR产生了下行影响,市场领导者Meta的降价导致该期间市场的平均售价下降。Z0desmc
Meta经历了充满问题的2022年,并经历着充满挑战的2023年;由于其市场份额大,这对整个市场产生了重大影响。Z0desmc
Oculus Pro并没有成功发布,Rift已经停产,Quest 2也接近其产品生命周期的终点。我们预计Meta在2023年将继续下滑,尽管Quest 3已经推出,但可能会受到苹果即将推出的头显的影响。Z0desmc
在这种平均售价较高、宏观经济形势不利、企业设备种类增多、消费者需求受限的环境下,索尼的PSVR 2成为亮点,尽管TechInsights也下调了其近期预测。Z0desmc
由于不同的外形规格,TechInsights将各种“混合现实”头显(Apple Vision Pro, Quest Pro, Vive Focus)归类为VR设备。Z0desmc
在这里,缺乏透明显示限制了AR的用例,我们预计VR将成为主要的用例。苹果将在2024年进入这个相对低销量、高平均售价的利基市场,但从2026年开始,我们预计具有透明显示器的AR设备将能够解决更多的用例,从而占据市场份额。Z0desmc
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