这在很大程度上是由游戏机的持续强劲增长(同比增长11%)和流媒体播放器(media streamer)的增长(同比增长4%)所推动的,抵消了智能电视出货量下降2%的影响。TAnesmc
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智能电视占全球电视流媒体设备的70%,数字流媒体播放器占16%,游戏机占14%。TAnesmc
智能电视(Smart TV ):全球出货量在Q3同比下降2%,略超过4450万台。在全球大部分地区,高通胀挤压了消费者的可自由支配支出,许多潜在的电视买家正优先考虑在其他方面消费。生活成本的提高也改变了人们的购买行为,人们更倾向于购买更便宜的品牌,这抑制了OLED等先进显示屏智能电视的增长。TAnesmc
三星是全球最大的智能电视品牌,市场份额为20%,LG和TCL均为11%。亚马逊是最大的数字流媒体设备品牌,占有40%的市场份额,其次是Roku(20%),苹果(18%),谷歌(15%)。TAnesmc
数字流媒体播放器(Digital Media Streamers ):独立的流媒体播放器(streaming media players)的全球出货量在2023年Q3同比增长4%,达到1760万。该市场在2021年达到顶峰,但在未来一段时间内,独立设备仍将是互联电视设备组合的重要组成部分;然而,随着智能电视的拥有量不断增长,越来越多的人将智能电视作为主要的接入设备。TAnesmc
游戏机(Game Console ):该季度全球出货量同比增长11%,达到940万台,得益于PS5的持续流行和任天堂的塞尔达游戏的再次成功发布。索尼以39.2%的市场份额在2023年Q3险胜任天堂(39.0%),成为全球最大的游戏机品牌。TAnesmc
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