在往届CES展上,近眼显示领域的VR/AR眼镜新品虽以光机小型化、显示材料升级(如Micro OLED/Micro LED)等技术瓶颈为主,但今年的CES已转向AI能力深度集成,比如实时翻译、环境感知与场景化功能的差异化竞争,同时兼顾轻量化与用户体验优化。
在往届CES展上,近眼显示领域的VR/AR眼镜新品虽以光机小型化、显示材料升级(如Micro OLED/Micro LED)等技术瓶颈为主,但今年的CES已转向AI能力深度集成,比如实时翻译、环境感知与场景化功能的差异化竞争,同时兼顾轻量化与用户体验优化。iiaesmc
其主要原因在于苹果Vision Pro的市场遇冷,进一步暴露了XR(扩展现实)领域长期存在的技术体验、成本控制与生态建设难题。全球AR/VR/MR头显设备意识到,即便强如苹果,也难以通过单一产品突破行业瓶颈,这促使全球厂商更理性看待XR商业化路径——需在轻量化、场景化与生态协同上持续突破,而非依赖巨头“救市”。iiaesmc
在此背景下,一些厂商迅速调整了产品策略,将期待放在了更轻量化的AI眼镜上。今年1月初的CES展,AR(增强现实)/VR(虚拟现实)/MR(混合现实)概念相关的展商超过300余家,其中的诸多智展商将宣传的重点放在了AI眼镜产品上。比如,索尼展示了结合空间计算技术的智能眼镜方案,Vuzix演示了AI眼镜技术参考设计,康冠科技展示KTC AI交互眼镜,雷鸟展示了X3 Pro光波导眼镜和V3 AI拍摄眼镜等。iiaesmc
随着厂商将短期目标聚焦于AI眼镜,我们看到了许多融入AI技术的创新产品陆续问世,它们在智能语音交互、健康管理等方面展现出巨大潜力。在近日的《2025新型显示产业研讨会》上,TrendForce的分析师针对近眼显示行业的发展现状及未来趋势进行了解读。iiaesmc
近日,Meta发布了Aria Gen 2智能眼镜,这是该公司继2020年的Aria Gen 1眼镜之后的改进版,旨在帮助加强AI、机械人和机器感知的研究。Aria Gen 2眼镜具有测量心率的升级感测器,能够利用Meta客制化电脑芯片在设备上执行更复杂的计算,并且全天候可用。iiaesmc
此外,Meta还销售与雷朋联名的Ray-Ban Meta智能眼镜,该眼镜售价300美元,配有AI语音助手,可用于拍摄照片和影片。据外媒UploadVR报道,Ray-Ban Meta智能眼镜的制造商Essilor Luxottica(依视路陆逊梯卡)声称,Ray-Ban Meta自2023年10月上市后,截至2025年2月的累计销售量已超过200万副,该公司计划到2026年底,年产能有望达到1,000万副。而根据TrendForce数据显示,2024年全球AR眼镜出货量仅为70万副。由此可见,目前AI眼镜的热度的确超过了AR眼镜。iiaesmc
不过,在集邦科技资深研究副总经理邱宇彬针看来,目前市面上销售的AI眼镜只是一种过渡产品。人类70%的信息获取依赖视觉,AR眼镜可以通过视觉提示,比如提词关键字,来快速唤醒使用者的记忆,这种提示可显著降低认知负荷。现在市面上在售的AI眼镜的信息获取依赖语音,有一个“接收-转化-执行”的线性流程,信息获取的效率要远低于视觉模式。iiaesmc
AI眼镜与AR眼镜的本质区别在于——是否集成增强现实(AR)的视觉交互能力。iiaesmc
具体来看,现在的AI眼镜以语音交互为核心,如Ray-Ban Meta所提供的功能聚焦于语音助手、实时翻译等非视觉服务,虽然部分产品搭载单色/简单显示屏,但是其本质上仍属于信息单向传递,不涉及虚拟与现实融合的交互逻辑。iiaesmc
而AR眼镜以空间计算与虚实融合为核心能力,依赖SLAM(同步定位与地图构建)算法实现厘米级空间定位,并通过光波导技术将虚拟信息叠加至真实环境。iiaesmc
严格意义上来看,AR眼镜与AI眼镜是智能可穿戴设备的两条独立技术路线,前者聚焦视觉增强,后者侧重认知辅助,二者在架构设计、应用场景等方面存在本质差异。iiaesmc
2025年AR眼镜的核心痛点仍未解决,其光波导模组占整机成本超过40%,且消费级场景缺乏刚需应用。虽然苹果试图把Vision Pro从一款娱乐休闲设备转变为生产力工具,但是其用户反馈并不理想。在这一阶段,XR厂商选择发力纯语音的AI眼镜来维持现金流,等待光学方案成本进一步下探与技术生态成熟。iiaesmc
邱宇彬补充说,一旦AR眼镜能控制成本并强化刚需场景,其“视觉+AI”的复合价值将超越单一语音功能,推动消费级市场渗透。届时,AR眼镜在信息传递效率和场景适配性上更具潜力,可能对纯语音AI眼镜形成市场挤压。iiaesmc
前文有提及,2024年全球AR眼镜出货量约为70万副。该数字对于一个正在兴起的行业来说并不算特别高,但它显示出了市场的初步接受度和增长潜力。随着技术的不断成熟、成本的降低,以及消费者对增强现实体验的需求增加,预计未来几年AR眼镜的市场规模将会迎来快速增长。邱宇彬指出,当前AR眼镜供应链成本加速下探正推动整机价格亲民化,原定2030年全球3,000万副的出货预测数据存在上调空间。iiaesmc
当然,近眼显示技术的核心挑战在于“光学性能与硬件集成之间的动态平衡”。AR眼镜的长期佩戴需求要求其重量十分轻便,同时还要考虑白天使用时的环境光影响和亮度需求,这些都是光学架构差异化的关键。此外,为了提供与传统显示设备不同的体验,AR眼镜在交互、算法和传感器方面需不断创新。同时,功耗和散热问题也是硬件集成的重要挑战。厂商需要在满足技术需求和目标客户群体之间找到平衡点。iiaesmc
从AR眼镜微显示屏技术路径看,主要存在Micro LED(硅基LED)、Micro OLED(硅基OLED)、LCoS/DLP等技术路径:iiaesmc
Micro OLED因高分辨率、低功耗等特性,已应用于苹果Vision Pro等设备,其中Vision Pro的Micro OLED屏幕实现了单眼4K的分辨率,亮度上限约为5,000尼特,但实际入眼亮度受光学模组衰减影响,最终约为200-300尼特。在户外强光环境下,通常需1,000尼特以上的入眼亮度,所以Micro OLED难以满足户外强光环境的需求。而Micro LED的理论亮度超10,000尼特,但因巨量转移技术限制,到2025年仅用于概念机型。另外,LCoS/DLP通过液晶或微镜反射成像,成本低但光效和对比度受限,目前常见于工业级AR设备。iiaesmc
集邦咨询分析师万雯评价说,目前Micro LED的市场成熟度相对较低,且在全彩化方面还面临一定的技术挑战。在Micro LED光机模组中,单色光机的占比超七成。但从长期来看,在更为丰富的应用场景之下,全彩Micro LED架构是贴合消费者需求发展的必经之路。iiaesmc
如今,Micro LED行业正处于技术突破与初步商业化并行的阶段,例如,诺视科技、洲明科技等企业通过垂直堆叠、巨量转移等技术创新建立领先优势。随着2025年头部厂商量产计划落地,技术扩散将推动更多显示面板企业和消费电子品牌布局AR、车载等高增长赛道。行业将围绕成本优化和全彩化工艺展开竞争,逐步从工业级向消费级市场渗透。iiaesmc
通常大家讨论的XR是涵盖多种虚实交互技术的统称,包括AR、VR和MR等。根据市场统计数据,在2024至2025年,VR和MR市场都出现了持续的衰退,这主要体现在出货量上的下降。iiaesmc
大家一致认为,出现衰退现象的原因在于,VR和MR设备传统上被视为休闲娱乐工具。一旦市场无法继续扩张,意味着早期消费者已经完成购买,而后继的购买动力不足,导致市场面临萎缩的风险。iiaesmc
相比之下,AR眼镜市场虽然起步较晚,截至2024年的市场规模仅有70万,但它的增长潜力显而易见。随着更多的从业者因AI技术的成熟而积极进入该市场,可以预期将会有更多创新产品和更亲民的价格出现,从而推动市场增长。iiaesmc
邱宇彬解释说,由于美系品牌在推出新产品时面临较多包袱,这可能限制了他们在AR眼镜市场的推广力度。相比之下,中国的新兴品牌敢于在不同市场段进行尝试,在AR眼镜市场表现出更大的灵活性和创新性。未来几年,中国AR眼镜的出货量增速将最突出,得益于中国覆盖光波导硬件、AR系统、AI模型及服务整合的全产业链优势。iiaesmc
AR眼镜市场因中国品牌的积极参与正展现出一股强劲的发展潜力。比如,JBD凭借其技术积累,在量产进度上的节奏处于领先地位。同时,一些中国面板厂和LED厂商也开始关注AR眼镜,预示着该市场的竞争将日益激烈。以上因素将共同推动中国成为AR眼镜市场的主要引擎,未来市场发展值得期待。iiaesmc
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