2021年十大热点应用趋势展望

根据SIA于2020年底发布的WSTS行业预测显示,2020年全球半导体年销售额将增长5.1%,2021年将增长8.4%,高于7月份发布的WSTS预测。

WOLED(白光OLED)当代仍是OLED大尺寸面板市场的主流解决方案,以2020年LGD在广州持续推进8.5代WOLED工厂产量为代表。但在喷墨印刷OLED技术正式成熟之前,采用蒸镀技术的WOLED作为大尺寸OLED面板解决方案,成本也依旧居高不下。z9uesmc

在大尺寸面板领域,miniLED作为LCD技术的延伸,始终被认为是LCD向OLED过渡的重要解决方案。在国内10.5代工厂最具成本效益的65寸面板产品上,部分miniLED产品开始采用量子点加强的薄膜层,不过在背光成本上,仍然达到了QDEF(LCD量子点加厚薄膜)的2倍之多。z9uesmc

乐观面在于随技术的进步,miniLED如今与OLED的成本变化已经构成了剪刀叉的趋势,目前65寸4K miniLED面板成本比WOLED低了10%,虽然仍远高于传统LCD面板,但miniLED已表现出相较WOLED的竞争力,并逐步挤占WOLED的市场。当然无论是miniLED,还是纯粹的QDEF、量子点技术都在其中占据了愈发重要的位置。z9uesmc

2021年,miniLED出货量预计将增长近180%,更多的电视制造商将发布miniLED背光的LCD电视。三星预计此类电视目标年出货量会达到200万台。除电视外,新款iPad Pro可能在屏幕面板上采用miniLED背光。z9uesmc

miniLED背光在显示上,相比LCD具备天然的局部调光优势,可显著增大显示画面的对比度,与此同时在不牺牲亮度的情况下就获得更高的效率。因此miniLED背光也更易于制造满足HDR标准的显示器产品。另外将miniLED背光与QDEF做结合,最终面板还能获得广色域的显色,最终获得可与OLED面板接近或媲美的画质。z9uesmc

随着供应链技术及应用市场的逐步成熟,miniLED背光面板成本也正稳步下降,预计miniLED将主要应用在电视、笔记本电脑和平板设备上。预计到2025年,miniLED面板年总出货量将超4800万台。z9uesmc

9、PC处理器性能飞跃,AMD将吃下“半壁江山”

PC处理器在持续长达十多年的性能匍匐之后,竟然于摩尔定律放缓之际,出现了性能与效率的大幅提升,这在半导体行业十分难得。即便是这样,直到2020年下半年才姗姗来迟的10nm SuperFin工艺,以及Skylake微架构沿用数年的大背景,让Intel PC处理器性能与效率领先十多年的神话在2020年终结。z9uesmc

单看x86市场,AMD的PC处理器市场份额几乎已占据38%。在过去10年中,AMD的PC处理器市场份额曾一度下探到17.5%。而目前,Intel与AMD的桌面市场份额已十分接近,Intel已滑落至51.7%,仅领先AMD不到3个百分点。z9uesmc

从技术上来说,这主要得益于AMD Zen架构的诞生。2017年AMD抛弃了沿用了十几年的Bulldozer微架构,进行多层级的技术革新,在Zen初代和Zen 2达成了多核性能相比Intel的赶超,2020年末的Zen 3架构更是将AMD一直以来单核性能/IPC的短板彻底补上。z9uesmc

更重要的是,AMD从2017年开始转而与台积电合作,以Fabless的身份,在Zen 2架构之上以更灵活的方式为桌面处理器应用7nm工艺。反观Intel,则不仅在10nm工艺量产问题上遭遇阻碍,而且7nm工艺又再度延后了半年(即便Intel 7nm相当于台积电5nm工艺)。这对Intel当前面对的PC处理器窘境而言,可谓雪上加霜。Intel作为曾经全球最先进的晶圆Foundry,也终于在这两年开始落后于台积电。z9uesmc

从Intel的规划来看,预计在2021年新推的桌面级Rocket Lake仍将采用14nm工艺,表明其制造问题仍未得到根本解决;另一方面,Intel不排除将部分产品转给三方代工,亦成为其PC处理器市场发展的一大变数。来年AMD的Zen 3的大举来袭,以及传言中的5nm Zen 4,都对Intel造成了极大的压力。z9uesmc

预计在PC处理器领域,AMD还将吃下更多市场份额。加上苹果M1的催化,Intel在PC处理器市场上的处境,恐将比2006年Athlon 64上市之际更为不利。而对消费用户而言,PC处理器则难得出现了持续2-3年的性能推进小高潮,且此趋势预计还将推进1-2年。z9uesmc

10、AR/VR爆发尚早,5G是“必要但不充分条件”

AR/VR于2016年迎来元年,曾吸引全球超过200家巨头注资30多亿美金,同时又于2016年底泡沫破灭大批企业倒闭,投资热情冷却,主要原因归结于AR/VR软硬件及内容不成熟,无法支撑应用落地。z9uesmc

2016-2020年,AR/VR投资由狂热走向理性,这期间AR/VR产业发展已基本解决主要技术难题,如轻量化、像素网格化和眩晕问题。但AR/VR仍未爆发,市场仅限于“发烧友”级别的小众市场。在这期间,全视野内容产业链的缺失是最大掣肘,因此出现了Facebook、微软、苹果、谷歌等硬件巨头巨资收购AR/VR内容提供商的大量案例。

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