3月9日,在深圳威盛科技大厦29楼,在排了将近两个小时的队后,我被HTC VIVE的游戏体验深深震撼了。短短十分钟的体验时间,我进入了一个奇妙的世界,这次体验也让漫长的等待变得非常值得。一个新的时代即将来临,而在手机领域遭遇滑铁卢的HTC,有希望凭借这款产品实现逆袭,重回消费电子巅峰。
在VIVE开发者大会上,日本聚逸株式会社副总裁Eiji Araki进行演讲hXFesmc
HTC Vive将成为推动PC升级的大功臣
尽管早已在CES和MWC上进行了展示,但是HTC Vive消费者版真正发布还是在2月29日23时。作为一款专业级的VR设备,HTC Vive消费者版在中国大陆地区的售价为人民币6,888元(免邮费),并将在HTC Vive中文官方网站接受预订,每名用户限购一台。首批成功预订订单将于4月开始发货,预订用户还将免费获得三款完整版VR应用。(三款免费应用仅向2月29日至4月11日期间成功预订的用户提供。)从价位来看,这款VR产品面向的用户群体肯定不是屌丝,而是首批重度游戏“患者”。
与Oculus等产品不同之处在于,HTC Vive消费者版是全球首个完整的VR解决方案,集成了目前行业最领先的、最具突破性的空间定位(room-scale)移动追踪技术,让用户可以突破空间的束缚,在虚拟环境中自由移动,与虚拟现实任意互动。
整套设备包括两个无线VR控制手柄、整套空间定位传感装置、一个内置前置摄像头及Vive电话服务的VR头戴设备,以及特别为预订用户限时免费提供的两款VR应用。
这款“PC外设”对于PC的配置要求也不算低,HTC Vive消费者版推荐PC最低配置如下:
GPU:NVIDIA? GeForce? GTX 970, AMD Radeon? R9 290同档或更高配置;
CPU:Intel? i5-4590 / AMD FX 8350同档或更高配置;
内存:4 GB 或更多;
视频输出:HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 及以上;
USB接口:USB 2.0及以上;
操作系统:Windows 7 SP1及以上;
难怪AMD会成为此次活动的金牌赞助商,估计下一波PC行业的推动力,VR设备要成为主要功臣了。工作人员表示,未来预计PC加VIVE整套购买的花费可以做到1500美元左右。当然,游戏爱好者对于设备性能的追求是无限的,未来有可能出现土豪级别的游戏套装。据了解,现在惠普已经推出了一个价值999美元的 “VR Ready PC” HTC的VR ready PC 项目。
值得一提的是,HTC Vive消费者版新增的Vive电话服务使用户可同时在Vive头戴设备上接听电话、回拨未接来电、接收短信并快捷回复,还可以查看日历邀请。这项功能对于开发者和普通用户来讲异常实用,也代表了VR设备的重要发展方向之一——将使用者周围的现实情境融入虚拟环境中,逐步实现无缝切换和融合。这也意味着即使你在虚拟世界中,也不会错过现实世界的联系和沟通。笔者的判断是,增加这些功能意味着Vive的社交属性大大增强,未来将有许多社交应用基于VR来进行开发。hXFesmc
目前最好的VR设备,HTC Vive牛逼在哪里?
3月9日,在深圳威盛科技大厦29楼,在排了将近两个小时的队后,我被HTC VIVE的游戏体验深深震撼了。
短短十分钟的体验时间,我进入了一个奇妙的世界,这次体验也让漫长的等待变得非常值得。现场的开发者说“HTC VIVE的体验是目前最好的VR设备,已经超过了Oculus。”他就这么一说,我也就这么一听。不过,一个新的时代即将来临,而在手机领域遭遇滑铁卢的HTC,真的有希望凭借这款产品实现逆袭,重回消费电子巅峰。
苦逼的排队等候中hXFesmc
HTC Vive消费者版采用了新的Vive品牌标识,并且更新了头戴设备的束带设计。在其他细节上,HTC Vive消费者版沿用了Vive Pre的大量创新技术,例如:无线控制手柄配备了两段式触发按钮,并且支持触觉反馈;头戴设备也同样配备前置摄像头、改进的视觉系统和更明亮的显示屏幕。用户可在Vive消费者版上享受到独一无二的舒适性和逼真的沉浸式体验。hXFesmc
从笔者的现场体验来看,首先显示效果非常好,沉浸感很强。后来闻了一下工作人员,分辨率达到了2K。相比目前市面上哪些所谓的移动VR设备,临场体验不知道高到哪里去了。在此前,笔者曾经体验过几种移动VR设备,如Google纸板盒子,暴风魔镜。老实说,只能作为爱好者玩一玩,硬伤很多,即使是市面上的大品牌产品,也会产生让人无法抗拒的眩晕感和畸变感。hXFesmc
当然,也正因为分辨率高达2K,所以需要在头戴眼镜上增加一根传输高清视频的视频线。问了一下,目前HTC还不打算去掉这根线,用无线高清传输来代替有线传输。
那么问题就来了,当你在玩游戏的时候,你只能在有限的空间内行动,无法进行大范围的奔跑。比如当你玩僵尸射击游戏ArizonaSunshine的时候,你只能站在原地射击,如果想要走到桥那边去,只能进行场景转换。
或许未来玩HTC Vive等VR设备的时候,你还需要增加一个万向跑步机
当然,如果你是一个有着很大空间,很多房间的土豪,那当我没说。不过相比VR,微软开发的AR产品HoloLens可能更适合你。
不过高富帅的微软工程师可能并不知道,中国住房面积有多么紧张。
在体验“未来办公室”的时候,笔者可以在虚拟的办公室中体验各种办公场景,也可以自己泡咖啡,使用电脑,甚至折纸飞机。
“The blu”,从图片上就可以了解,这是一个海底历险游戏,你可以体验到与鲸鱼近距离接触的压迫感。
有别于XBOX的“车枪球”,社交类、探险类、密室逃脱类游戏将成为VR设备的主流。能够跟萌妹子坐在一起探险,试问谁不想买一个呢?hXFesmc
当然,也有可能是萌妹子化身“双枪劳拉”过来拯救你。hXFesmc
VIVE全球开发者大会,还来了这些牛人
RedOctane联合创始人黄忠彦hXFesmc
作为RedOctane的联合创始人,黄忠彦参与共同创作了《吉他英雄》系列视频游戏,该游戏成为销售额最快突破10亿美元的游戏,累计销售额已经超过50亿美金。2006年,黄忠彦与弟弟黄忠凯一起,荣获由美国制片人协会新媒体委员会(Producers Guild of American New Media Council)成员评选的最佳50名新媒体制片人,该委员会的成员包括杰瑞·布鲁克海默(Jerry Bruckheimer)和布莱恩·格雷泽(Brian Grazer)等著名影视导演。他演讲了:“是什么让我相信VR”。
日本聚逸株式会社副总裁Eiji Araki。Eiji是创建GREE国际团队的重要成员之一,目前他负责在GREE东京总部的移动游戏工作室的运作。2015年,他创立了“聚逸虚拟现实工作室”正式进入虚拟现实商业市场。hXFesmc
腾讯游戏研发部总经理聂志明先生2003年加入腾讯,现担任腾讯游戏研发部总经理,负责腾讯游戏内部平台研发相关事务,包括公共技术平台、引擎、业务安全、测试等领域的基础技术建设、运营以及内部技术支持,同时负责游戏领域的前沿技术和前沿产品探索。他主要介绍的是“腾讯与独立游戏开发”。hXFesmc
北京理工大学光学信息技术与颜色工程研究所副教授及博士生导师翁冬冬一直专注于研究虚拟现实、增强现实及新型人机交互技术,致力于开发新一代高沉浸拟现实系统,并将其应用于主题娱乐及心理治疗等众多相关领域。他演讲的题目是虚拟现实眩晕症的产生原因及对策。hXFesmc
AMD资深开发者技术支援经理卢英瑞介绍超流畅无卡顿的沉浸式VR体验。hXFesmc
XIMMERSE首席执行官贺杰。怀着对虚拟现实的强烈兴趣,贺杰自2007年以来便致力于对虚拟现实的研究,并在2014年成立了公司。同时他也参与创办了中国最大的虚拟现实社区——VRPlay。他希望将个人对经济趋势发展,区域硬件产业链结构,技术产业化的理解和跨界经验与虚拟现实硬件发展相结合,带来全新的视角和观点。hXFesmc
米粒影业副总裁陈琪祎,曾就职于中兴通讯担任手机产品的首席设计师,2012年与张青先生联合创办米粒影业,担任副总裁、龙之谷破晓奇兵联合制片人。
HTC虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲目前负责规划HTC在虚拟现实方向的科技蓝图与合作伙伴策略,同时也负责亚洲区的市场方案与战略合作,致力于建立HTC VIVE虚拟现实产品的品牌价值。hXFesmc
HTC VR 内容全球副总经理Joel Breton在加入HTC前,Joel 担任意大利游戏开发公司505 Games游戏部门的资深副总经理,推出获得多项大奖的《Payday 2》、《Terraria》、《Brothers》、与《Gems of War》。他的加入,有希望让HTC的Vive平台创造出令人惊叹的VR内容。hXFesmc
HTC Vive 中国区总经理汪丛青则演讲即将到来的VR革命。
HTC虚拟现实服务专案计划管理部经理林顺杰现在专职于协助领导建立VivePort 内容平台系统。hXFesmc
除了HTC,苹果、微软、富士康的进展也值得关注
首先是苹果,种种迹象表明,苹果已开始了他们的VR/AR之路。据了解,苹果近几个月来,已经做出了虚拟现实头显的雏形。苹果公司CEO Tim Cook表示,在他看来,虚拟现实不仅仅只是一个头盔,他应该有更多有趣的,像Primesense、Metiao FaceShift和一些最近申请了专利的应用。hXFesmc
在Facebook收购了Oculus后,三星也开始了和Oculus OLED屏幕的策略合作,这项交易帮助三星开启了VR的软件平台。同时,Oculus也强化了三星Gear VR的软件平台,在公司宣布预定三星Galaxy S7 and S7 edge即可免费赠送Gear VR后,Gear VR成为了市场上最值得拥有的VR设备之一。hXFesmc
微软的发展路线则是偏AR,去年微软在发布会上推出了Microsoft HoloLens全息透镜——一个独立的增强现实头显。微软已经可以说拥有这个世界上最好的计算机视觉研究小组,而他们对驱动装置的研究在未来将会非常强大。hXFesmc
谷歌2014年发布了纸板眼镜后,谷歌对VR领域的摄入已经从百分之二十达到了百分之百,而这仅仅用了不到两年的时间。虽然纸板眼镜十分的简单同时也缺乏硬件技术,但谷歌表示,自成立以来已经卖出了500万台设备。hXFesmc
此外,谷歌似乎也在调整和规范围绕Android生态系统的硬件,可能为了更多更好的支持VR市场的稳定。该公司现在已经开始专注虚拟现实的操作系统,市面上比比皆是的谣言说这将会成为Gear VR的潜在竞争对手,让我们期待在今年晚些时候听到更多他们的消息吧。hXFesmc
IBM目前在虚拟现实的研究尚浅,但他的影响却十分庞大。IBM的Watson云计算平台,是目前世界上最先进的人工智能之一,而这个技术已经开始融入进虚拟现实。IMB可以给虚拟现实带来前所未有的人物互动功能,当然也包括了增强自然语音通讯的技术。hXFesmc
目前为止,英特尔在虚拟现实领域一直保持十分活跃的状态,他们希望运用其RealSense技术,将位置跟踪及手指跟踪技术更好地融入虚拟现实的移动端。该公司近期宣布,将会发布RealSense技术植入的开发者手机,包括谷歌的Tango项目,将会用塑料的VR/AR HMD支持。hXFesmc
有意思的是,富士康很有可能会和苹果公司在虚拟现实领域里合作,谣言说该公司正有意向收购日本的科技大头夏普公司,价值可能超过60亿美元。据报道,此举将有助于深化富士康和苹果的关系,甚至可能为公司带来高性能的OLED屏幕——这正是舒适的虚拟现实体验所需的类型,这也将会出现在未来的苹果手机上。hXFesmc
最后打个广告,创意时代的江总4月将在深圳上海举办AR&VR产业沙龙,欢迎大家参加!我也将到现场进行交流。联系作者:jim.li@ubm.comhXFesmc